martes, 20 de marzo de 2012

Información sobre microtransacciones de Guild Wars 2


El lanzamiento de Guild Wars 2 avanza pasito a pasaito y hoy en el blog de Arenanet toca que Mike O’Brien nos desbele algunos detalles sobre el sistema de microtransacciones que usara Guild Wars 2. A continuación teneis todo el articulo completo traducido cortesia del fansite  Guild Wars 2 Online.
Podéis leer el articulo original en ingles en el blog de Arenanet.
En la beta cerrada de este mes, vamos a hacer algunas pruebas en el sistema demicrotransacciones de Guild Wars 2. No hemos precisado aún todo el contenido, pero tenemos un buen marco para apoyarlo. Por lo tanto, me gustaría tomar un momento para explicar nuestros objetivos y el sistema que hemos desarrollado para satisfacerlos.
Creemos en las microtransacciones, ya que financian el desarrollo en curso del juego de una manera muy sencilla y abierta. Tú, el cliente, llegas a decidir la cantidad de dinero que gastas en el juego después de su lanzamiento, según lo convincente que resulte para ti. Recibes un juego completo y jugable, no importa qué, pero creemos que podemos ofrecer contenidos y servicios adicionales que estarías encantado de pagar. Y cuando pagas por ellos, ayudas a financiar nuestro apoyo a Guild Wars 2 de una forma que beneficia a todos los jugadores del juego.
Esta es nuestra filosofía en las microtransacciones: Creemos que los jugadores deben tener la oportunidad de gastar dinero en artículos que proporcionan una distinción visual y ofrecer más formas de expresarse. También deben ser capaces de gastar dinero en servicios de cuenta y en artículos de conveniencia para ahorrar tiempo. Pero nunca está bien para los jugadores comprar un juego y no poder disfrutar de lo que pagaron, sin compras adicionales, y nunca está bien para los jugadores que gastan dinero para tener una ventaja injusta sobre los jugadores que no lo hacen.
Sé que nada de esto es nuevo, en el Guild Wars original también había microtransacciones. Pero fueron una ocurrencia tardía en Guild Wars, mientras que en Guild Wars 2, tuvimos la oportunidad de integrar el sistema de microtransacción desde el principio, dando a los jugadores más opciones y comodidad sin sacrificar nuestros principios de diseño. Así que esto es lo que estamos haciendo de manera diferente esta vez.
En Guild Wars 2 tenemos tres monedas: oro, el karma, y gemas. El oro es la moneda común en el juego. El karma, que los jugadores ganan en el juego pero que no se puede comerciar, se utiliza para obtener recompensas únicas. Y las gemas son la moneda que se compra y se utiliza para comprar microtransacciones.
Tenemos un nuevo mercado impulsado por el jugador que permite a los jugadores comerciar oro por gemas y gemas por oro. Si quieres algo, si se trata de un elemento en el juego o una microtransacción, tienes dos maneras de conseguirlo: se puede jugar para ganar oro o puedes usar dinero para comprar gemas. Creemos que es importante, porque permite que más jugadores participen en igualdad de condiciones, independientemente de si utilizan su tiempo libre o su cartera para hacerlo.
Los veteranos de MMO notarán las similitudes de nuestro sistema con el sistema PLEX de EVE Online. Como en tal caso, nuestro sistema saca el comercio de dinero de las manos de las compañías de dinero real y lo deja directamente en manos de los jugadores.
Creemos que es algo genial.
Desde la perspectiva de un jugador, las empresas RMT tienen motivaciones equivocadas: a más dinero ganado con la venta de oro, más anuncios de spam en el juego, crean bots para farmear oro, y hackean cuentas para saquearlo. Por el contrario, en nuestro sistema, los jugadores tienen todas las motivaciones correctas. Si un jugador compra oro de otro jugador, él consigue el oro que quiera, el vendedor adquiere gemas que puede utilizar para microtransacciones, y ArenaNet genera ingresos por la venta de gemas que podemos usar para seguir manteniendo y actualizando el juego. Todo el mundo gana.
También nos gusta la posibilidad de comerciar con gemas y oro porque hace el resto de la economía del juego más convincente. Vamos a tener un Puesto de Venta de jugador a jugador en el juego, como una casa de subastas pero mejor, del que hablaremos en una próxima entrada del blog. Debido a que las gemas pueden ser canjeadas por oro y viceversa, no necesitamos dos sistemas de negociación diferentes, uno de oro y uno de gemas. En Guild Wars 2, todo en el Puesto de Venta se comercializa por oro, pero, por supuesto, alguien que quiere ganar gemas solo pueden vender objetos por oro, y luego convertir el oro en gemas.
Siempre nos hemos tomado en serio nuestra responsabilidad para los jugadores con el Guild Wars original, y vamos a seguir haciéndolo con Guild Wars 2. Creemos que la base que he descrito aquí es la base correcta a construir para nosotros, y estamos ansiosos de compartir más información contigo en el futuro a medida que concretamos nuestro contenido de microtransacciones.

jueves, 15 de marzo de 2012

Diablo III saldrá el 15 de mayo




¡El final está cerca! Blizzard Entertainment, Inc ha anunciado hoy que Diablo III, el próximo capítulo de su aclamado juego de rol, será liberado de los Infiernos Abrasadores el 15 de mayo.
Desde ese momento, los jugadores sedientos de acción y aventuras podrán comprar Diablo III en las tiendas de Estados Unidos, Canadá, Europa, Corea del Sur, Sureste Asiático, Australia, Nueva Zelanda, y las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao. Los jugadores de todas estas regiones, junto con los que vivan en México, Argentina, Chile y Brasil podrán hacerse con una copia digital de Diablo III a través de la web Battle.net® de Blizzard.

Blizzard comienza hoy las pre-reservas de la edición digital de Diablo III. Los aspirantes a magos, médicos brujos, cazadores de demonios, bárbaros y monjes de todo el mundo deben dirigirse desde hoy mismo a http://eu.blizzard.com/es-es/games/d3/ para reservar sus copias digitales.

“Después de muchos años de duro trabajo de nuestro equipo de desarrollo y meses de pruebas en la beta por cientos de miles de dedicados jugadores de todo el mundo, estamos ya en la recta final”, dijo Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. “Esperamos dar los últimos retoques a Diablo III durante los próximos dos meses y ofreceros a todos los jugadores la mejor experiencia posible de un juego de acción-RPG a partir del 15 de mayo.”

Diablo III estará disponible para Windows XP, Windows Vista y Windows 7 a un PVP recomendado de 59.99€ tanto para la versión DVD-ROM de venta en tiendas como para la versión digital vendida directamente por Blizzard. La Collector’s Edition, una edición especial en blanco alabastro para coleccionistas, estará disponible únicamente en tiendas a un precio recomendado de 89.99€ e incluirá el juego completo en DVD-ROM, el Blu-Ray/DVD entre bastidores, la banda sonora de Diablo III, el libro de ilustraciones de 208 paginas Art of Diablo III, y una piedra de alma USB de 4Gb (que contiene las versiones completas de Diablo II y Diablo II: Lord of Destruction) con su correspondiente base con forma de calavera de Diablo, así como contenido exclusivo de juego para Diablo III, World of Warcraft, y StarCraft II: Wings of Liberty.

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Fuente: www.Mediavida.com

martes, 13 de marzo de 2012

Guild Wars 2 - Detalles sobre las ediciones



El lanzamiento de Guild Wars 2 va calentando motores y aunque aun seguimos sin saber la fecha concreta del lanzamiento ya sabemos que a partir del próximo 10 de Abril podremos realizar nuestra reserva del juego que nos garantizara el acceso al juego, a los fines de semana beta y al acceso anticipado de 3 días.
Os mantendremos además informados puntualmente sobre las reservas físicas y las ediciones físicas para España.
A continuación os dejo la nota oficial de NcSoft con todos los detalles y precios.
NCsoft, el editor y desarrollador líder en el mundo de juegos multijugador masivos, ha revelado hoy el programa de compra anticipada de Guild Wars 2, el juego de rol por Internet más esperado del año y cuyo estreno está previsto para 2012. A partir del 10 de abril, los jugadores que compren de forma anticipada las ediciones para coleccionistas, deluxe digital o normal conseguirán el acceso garantizado a todos los fines de semana de pruebas beta y el acceso anticipado al juego tres días antes de su estreno oficial, lo que les dará la oportunidad de ser los primeros en reservar el nombre de sus personajes y clanes. Y por si esto fuera poco, los jugadores que efectúen la compra anticipada de cualquier edición también recibirán un Anillo de Héroe exclusivo, que otorgará a sus personajes una serie de mejoras mientras exploran el mundo de Tyria en Guild Wars 2.
La edición para coleccionistas de Guild Wars 2 incluye una serie de materiales físicos que harán las delicias de todos los jugadores. La pieza destacada de esta edición es una estatuilla detallada y pintada a mano de 25 cm del brutal guerrero Rytlock Brimstone mientras empuña su increíble espada de fuego. Además de la estatua de Rytlock, la edición para coleccionistas también incluye un marco para láminas con cinco impresionantes diseños de Guild Wars 2 elaborados por artistas de renombre mundial, un libro de 112 páginas del Making of Guild Wars 2, un CD del Best of Guild Wars 2 Soundtrack creado por el galardonado compositor Jeremy Soule y cinco objetos para el juego, entre los que se incluye un Lobo crepuscular que luchará junto a los jugadores y un guerrero Rytlock en miniatura que les acompañará mientras viajan por Tyria.
La edición para coleccionistas de Guild Wars 2 tiene un precio de venta de 149,99 €, la edición deluxe digital un precio de 74,99 € y la edición normal un precio de 54,99 €. Los jugadores también pueden efectuar la reserva de Guild Wars 2 en una serie de distribuidores, lo que les permitirá reservar su ejemplar del juego cuando salga. Aquellos que decidan reservar Guild Wars 2conseguirán el acceso anticipado al juego TRES días antes de su estreno.



lunes, 12 de marzo de 2012

Rumores Rumores!!

Pues como ya algunos sabeis, se ha extendido el rumor de que blizzard anunciara hoy la fecha de salida de este  enfermizo y esperado juego que mas de unas pocas horas de grindeo nos daran.

¿ Será eso cierto ?